Capture d'écran de la maquette de mon projet Avenir sans faim. Retour à l'accueil Avenir sans faim est un projet qui a été réalisé lors de la semaine de citoyenneté, une semaine qui consiste à créer un projet sur un des objectifs de développement durable de toutes pièces. Ce site n’a pas été codé, il s’agissait uniquement de la maquette.

Avenir sans faim

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Inspirations

  • Palette de couleurs utilisées pour ce projet.
  • Font utilisée pour les titres de ce projet.

Difficultés rencontrées

Nous travaillions par groupe mélangé entre l’option interface design and development et l’option d’imagerie réelle. Les aspects abordés dans ce projet étaient très vastes et ne concernaient pas que nos options respectives. Nous avons dû gérer l’aspect économique, divers domaines de l’infographie tel que la 3D ou encore le graphisme avec des affiches par exemple.

Les plus grosses difficultés dans ce projet étaient son intensité et le travail par groupe. L’intensité, car une semaine pour mener à bien un projet avec autant d'aspects différents était peu. Pour l’aspect du travail par groupe, je n’ai pas à me plaindre du groupe en lui-même. Ils étaient tous très motivés, impliqués et ont fait du bon travail. Là où c’était complexe de travailler par groupe concernait la coordination. Vu la quantité de travail, nous nous sommes évidemment répartis les différentes charges. Le souci est que parfois, on a une idée précise en tête qui ne correspond pas à ce que les autres ont prévu de faire, il faut alors s’adapter. Pour ma part, j’ai majoritairement travaillé sur le site web mais je n’ai pas réalisé les illustrations de moi-même. Il n’y avait aucun souci avec les illustrations en elle-même, la personne qui a travaillé dessus a très bien fait sa partie mais ça ne correspondait pas toujours forcément à l’idée que j’avais en tête. C’était donc parfois difficile de lier les deux.

J’ai eu aussi un problème de gestion de l’espace que je n’ai pas réussi à régler. Sur le moment, je pensais que c’était simplement un problème avec les illustrations. Là où ça m'a le plus posé problème était l’illustration principale, celle avec le vélo et le fond en orange. J’aurais aimé l’avoir un peu plus en hauteur et moins en largeur pour qu’elle remplisse suffisamment ma page tout en gardant suffisamment de marge sur la droite et qu’elle ne colle pas trop au texte.

Solutions

Avec du recul, la solution me parait assez simple. J’aurais tout simplement pu changer mes colonnes repères, en diminuer le nombre et augmenter la taille des gouttières et marges. Je pense que quatre colonnes auraient été largement suffisantes pour recréer ce design. J’aurais donc pu placer mes éléments différemment et avoir une meilleure gestion de mes espaces.

Capture d'écran de la maquette d'Avenir Sans Faim avec la grille de travail visible. Grid utilisée pour ce projet